Вышла статья от руководителя диджитал-отдела СТС Медиа Алексея Козьякова про то, как устроено лицензирование мобильных игр. Он объясняет, что это • использование чужого бренда или персонажей (IP) для создания игры, и рассказывает на примере проекта «Три кота», как такой продукт доходит до топа магазинов приложений. В материале разбирают бизнес-модель, способы заработка и дают чеклист для разработчиков, которые хотят работать с владельцами интеллектуальной собственности. Речь не только о создании полноценной игры по лицензии, но и о простом включении персонажей в уже существующий проект.

Читать полностью — Habr 📰 — Habr

Читать полностью на Habr →

Получайте такие новости первым

AI анализирует 50+ источников каждые 15 минут. Без кликбейта, без шума — только важное.

Вступить в Telegram

Бесплатно · Без спама · Отписка в 1 клик